virtuáls valóság
A Dell olyan új VR-kompatibilis megoldásokat mutatott be, amelyek megfelelnek az optimális VR-élmény szigorú feltételeinek, legyen szó akár tartalmak előállításáról, akár azok megjelenítéséről
A Deloitte Global kiadásában immáron tizenötödik alkalommal megjelenő „TMT Előrejelzések” éves kiadvány a technológia, média és telekommunikáció területén megfigyelhető legfontosabb trendeket vizsgálja egy-másfél éves időtávban
A Sony bejelentette, hogy a PlayStationVR (PS VR), egy virtuális valóság rendszer, amely a PlayStation® (PS4™) rendszert a következő szintre emeli, 2016 októberében jelenik meg Európában, Japánban, Észak-Amerikában és Ázsiában
A „Projekt Morpheus" tovább bővíti a PlayStation®4 élményvilágát. A GDC 2014 amerikai játékfejlesztői konferencián leleplezett új headset kiegészítő a játékok virtuális valóságába helyezi a felhasználókat, amellyel eddig soha nem tapasztalt szintre emeli a játékélményt
Az Epson bemutatta az első, akár útközben is használható, virtuális valóságot megjelenítő készülékét, a Moverio BT-200 szemüveget. A második generációs, átlátszó, binokuláris okosszemüveg a BT-100 készülék sikerére épül, azonban fele akkora méretű és 58 százalékkal könnyebb: súlya mindössze 88 gramm
Rendezvények / Kiállítások
Mostanában nincsenek események
Nincs megjeleníthető esemény
Elektronet nyomtatott kiadás
Legfrissebb lapszámunk kapható az újságárusoknál, vagy előfizethető honlapunkon, itt!
Legolvasottabb cikkeink
-
Bel Stewart-MagJack csatlakozók
-
Érintésvédelmi műszerek képességei
-
Egyedi és szériamozgatási és -ellenőrzési rendszerek a folyamatok automatizálásához
-
Amerikai tudományos elismerését a Kálmán-szűrő megalkotójának
-
Valódi és biztonságos alternatíva a boltokból kivont izzólámpákra
-
2022-re 4 nm-es gyártástechnológiát céloz meg az Intel
-
Skype: messze több, mint egy VoIP-telefon
-
A Szilícium-völgy válasza a globális válságra
-
A pendrájv sem csodaszer!
-
National Instruments